<div dir="ltr">Graphics have scale and transformation morphs have scale. That can cause issues. <div><br></div><div>Karl</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 28, 2013 at 9:11 PM, Markus Schlager <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:m.slg@gmx.de" target="_blank">m.slg@gmx.de</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Wed, 27 Nov 2013, Markus Schlager wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
The attached Etoys-Project (done with Etoys To Go 5) contains a morph named hugo. hugo has a script using the &quot;look like&quot;-tile, which caused it to shrink when &quot;restore base graphic&quot;.<br>
</blockquote>
<br></div>
Before using the look-like-tile I had changed hugo&#39;s forward-direction using the green halo-arrow. The second morph who&#39;s costume was used was larger than hugo. Shrinking stopped when I scaled both morphs to about the same extent.<br>

<br>
Markus<br>
<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
etoys-dev mailing list<br>
<a href="mailto:etoys-dev@squeakland.org" target="_blank">etoys-dev@squeakland.org</a><br>
<a href="http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev" target="_blank">http://lists.squeakland.org/<u></u>mailman/listinfo/etoys-dev</a><br>
</blockquote></div><br></div>