<div dir="ltr">Hi<div>It&#39;s not optimal, but the way it works now is you have to press the Save button to internalize the sound resource. </div><div><div style>It will the be available along with all the other sounds in the sound menu.</div>
<div style><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 12, 2013 at 2:28 PM, Harness, Kathleen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kharness@illinois.edu" target="_blank">kharness@illinois.edu</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">




<div>
<div style="direction:ltr;font-size:10pt;font-family:Tahoma">
<div style="direction:ltr;font-size:10pt;font-family:Tahoma">Hello,
<br>
I am having a problem saving a project with a .wav file. <br>
<br>
If I leave the small three button player on the world and save the project, it fails to save.<br>
If I use the Sound category tiles and make start sound and stop sound scripts, it saves.<br>
<br>
Shouldn&#39;t it work both ways?<br>
<br>
I ask because, a teacher wants to import music composed by students using Garage Band and converted to WAV files before dragging into Etoys. It is a lot of steps but she is a music teacher and this is important to her. This is already a convoluted path to take
 with 60 students and I thought the little three button player in Etoys would be the end of the journey and saved in the project.<br>
Advice is most welcome!<br>
<br>
Regards,<br>
Kathleen<br>
<br>
</div>
</div>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
etoys-dev mailing list<br>
<a href="mailto:etoys-dev@squeakland.org">etoys-dev@squeakland.org</a><br>
<a href="http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev" target="_blank">http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>