<br><div class="gmail_quote">On Mon, Dec 12, 2011 at 2:48 PM, Bert Freudenberg <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bert@freudenbergs.de">bert@freudenbergs.de</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="im"><br></div>If you put all your code in a separate package, then adding a YourPackage.mo file should let you keep your translations separate from the default translations.<br>
<br>
And you can add the tile translations to that file, too. The fallback translation mechanism should find it there.<br></blockquote><div><br></div><div>But wouldn&#39;t that be much slower? IIRC the fallback translation mechanism was made for exceptional situations, we shouldn&#39;t rely on it.</div>

<div><br></div><div>Cheers,<br>Richo</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
- Bert -<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
etoys-dev mailing list<br>
<a href="mailto:etoys-dev@squeakland.org">etoys-dev@squeakland.org</a><br>
<a href="http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev" target="_blank">http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>