Ricardo,<div><br></div><div>I was playing with Speech Balloons and I wanted to change what was being said over time.  I used a holder to hold the &quot;lines of text&quot; and then tried to iterate through the holder to have the character &quot;say&quot; the lines use &quot;say|Holder:player at cursor&quot;. The problem is when using that technique, which I think will be a common mechanism kids may try, the text objects in the holder &quot;disapear&quot; when the line is said which causes the character to eventually say a &quot;dot&quot;.</div>
<div><br></div><div>As I recall we had a discussion about whether the object in the balloon should be a copy of the object referred to the actual object. The problem with using the actual object is that it effectively moves the object and when the &quot;character&quot; says something else or stops saying something the object seems to dissapear (my guess is you just hide it).  The problem with copying as I recall, was that you could lost the reference to the copy.</div>
<div><br></div><div>Any thoughts?</div><div><br></div><div>Stephen</div>