<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On 17.06.2010, at 14:37, Steve Thomas wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">On Thu, Jun 17, 2010 at 7:18 AM, Bert Freudenberg <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bert@freudenbergs.de">bert@freudenbergs.de</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex; position: static; z-index: auto; ">
Karl, and all,<br>
<br>
when adding tiles or making other changes that directly affect the user interface, please announce this so educators can comment, and the documentation can be updated (e.g., the reference manual).<br>
<br></blockquote><div>Agreed will bring it up along at meeting.</div><div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">These two new commands don't seem too useful to me, as they are also available in the halo menu (and if they are not, they should be).<br>
</blockquote><div>Not available in Halo menu and having them scriptable would help with lessons on transformation</div></div></blockquote><div><br></div><div>If they were menu items (as they should) then you could also use them in scripts.</div><br><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex; position: static; z-index: auto; ">

&gt; additionsToViewerCategories<br>
&gt; + (command flip 'Flip left right' Player)<br>
&gt; + (command tumble 'Flip up down' Player)<br>
<br>
E.g. for the release notes we do not need to list every single bug fix, but UI changes like this should be mentioned.<br>
<br>
IMHO it would be a good idea in general to separate bug fixes and features. Subbu fixed a bug, but also "sneaked in" the new tiles.<br></blockquote><div>What are the new tiles, is there a changeset we can load to evaluate them?</div></div></blockquote><div><br></div><div>The flip tiles.</div><br><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote"><div>Also developers on very rare occasions have good ideas ;)&nbsp;</div><div>Being able "play with them" to evaluate them would be helpful. &nbsp;</div><div><br></div><div>If there is a way to do this without "corrupting" the source code repository that would help.</div>
</div></blockquote></div><div><br></div><div>Code changes can be had in a project file - just like Richo's demo projects.</div><div><br></div><div>In this case the change has already been committed to the repository.</div><div><br></div><div>We don't have a proper alpha release yet, but to play with all the new code, download the dev version from</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span><a href="http://etoys.squeak.org/download/">http://etoys.squeak.org/download/</a></div><div><br></div>load updates, and save the image. To make a "user version" from this, enable the "etoy friendly" preference before saving the image.&nbsp;<br><div><br class="webkit-block-placeholder"></div><div>
<div style="font-family: Helvetica; font-size: 12px; "><span class="Apple-style-span" style="font-family: Helvetica; ">- Bert -</span></div></div><br></body></html>