Thanks, Korakurider, Karl and Yoshiki for the answers to my previous questions. Here is the next set:<div><br></div><div><ol><li>What is the purpose of the variable Type: ButtonPhase (ie: how and where can I use it)? <br>
A Type with the following possible values: button down, while pressed, button up</li><li>In the documentation I wrote: &quot; In Etoys the terms Player and Object basically mean the same thing.&quot;  Is this accurate or does Player have a special meaning?</li>
<li>For Type &quot;Point&quot; you can enter a single number (ex: 100) which if you try and use it to set an object&#39;s location will throw an exception:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex; ">
An error has occurred in</blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex; ">
script5 of Rectangle.</blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.8ex; border-left-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; padding-left: 1ex; ">
Fix your script(s), hit &#39;Abandon&#39; and try again.</blockquote><div>If you enter an &quot;incomplete point&quot; ex: @100 or 100@ you get a &quot;Syntax Error&quot; &quot;Nothing more expected -&gt;@00&quot;</div><div>
<br></div><div> </div><div><br></div><div>Thanks, Stephen</div></li></ol></div>